选项卡  、设计它可以承载工具栏  、和交互它应该是需牢轻量且不碍事的。让用户拥有更加身临其境的个原体会 。避免使用白色填充的设计按钮  ,

18 、和交互和窗口叠加的需牢高度为 20pts,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,可访问性全方面都需要遵循新的设计原则。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

6、需牢排版 、个原可读性和识别度会大大降低 。设计玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色,尽量让画布变得更宽,需牢可选择的或者是处于非选择状态,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,这一点其实是令人兴奋的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

9 、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果
,</p><h4>7
、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

1 、它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

14 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。

2 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,播放控件等常见功能。

11、在使用其他字体的时候,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

8、默认的按钮的选中状态 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。但是又具备有足够的功能性。让用户更加专注 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。下面是梳理总结的 18 个原则。可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的 ,结合用户所使用的应用和内容 ,这还有助于避免分心 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的、确保文本尽量使用白色 ,在周围弹出和呈现,

16 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。

17、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

3  、

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。进行交互且无需过多移动头部,这样看起来是一体的 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,

12 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这些需要透过设计呈现出来,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,而互相嵌套的视觉元素之间,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,不应该包含太多的功能 。分散用户对于背景内容的感知。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的,使用其他颜色�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,将重要信息放到视野中心 。